Untuk mendengar orang tua menceritakannya, video game yang sempurna adalah mendidik, memberikan pelajaran hidup kecil, memperkuat koordinasi mata tangan, dan membuat anak-anak terhibur selama kurang lebih 30 menit setiap kali. Mendengarkan anak-anak, bagaimanapun, tampaknya kualitas pendidikan jauh di bawah kebutuhan akan kecepatan, tindakan, gerakan rad, dan senjata hebat. Sulit dipercaya bahwa ada permainan yang memenuhi persyaratan yang diharapkan oleh orang tua dan anak-anak.
Orang tua harus selalu meluangkan waktu untuk bermain game bersama anak-anak mereka; satu-satunya masalah dengan menggunakan pendekatan ini untuk memilih video game adalah kenyataan bahwa game tersebut sudah ada di rumah dan menghabiskan uang. Game yang dibuka jarang dapat dikembalikan dan begitu mereka berada di rumah dan tangan kecil mereka yang panas, anak-anak tidak akan melepaskan game tanpa banyak berdebat, mengeluh, dan kesal. Jadi, membuat keputusan berdasarkan informasi sebelum membawa pulang game adalah suatu keharusan!
Jadi, bagaimana cara orang tua memilih video game untuk dimainkan anak-anak? Membaca bagian belakang sampul sepertinya tidak akan menyajikan banyak informasi sedangkan desas-desus di Internet dapat dipenuhi dengan istilah orang dalam sehingga sulit untuk membedakan apakah game tersebut sesuai, terlalu keras, atau bahkan mungkin berisi konten yang tidak pantas. tidak menyenangkan.
Pada saat yang sama, hanya karena sebuah game sangat populer dan berita malam menunjukkan antrean panjang konsumen yang menunggu di luar toko untuk dijual, tidak berarti bahwa game tersebut menawarkan jenis permainan yang ingin diundang orang tua ke pasar. rumah. Untungnya, ada lima langkah sederhana untuk memilih video game yang akan disukai oleh orang tua dan anak mereka. Langkah-langkah ini tidak rumit, membutuhkan sedikit usaha, dan cukup dapat diandalkan.
1. Periksa Peringkat ESRB
Dewan Peringkat Perangkat Lunak Hiburan (ESRB) mengembangkan sistem peringkat yang memberi peringkat konten game menurut kesesuaian usia. Peringkat tersebut adalah “EC”, “E”, “E 10+”, “T”, “M”, “AO”, dan “RP”.
Permainan yang ditunjuk dengan “EC” bersifat mendidik dan menyenangkan bagi anak-anak prasekolah dan anak sekolah dasar. Sebuah “E” mencatat bahwa game tersebut sesuai untuk semua pemain, dan sementara anak-anak prasekolah mungkin memiliki lebih banyak kurva belajar untuk mendapatkan permainan yang benar, tidak ada konten yang dapat ditolak. Carilah game dengan peringkat “E 10+” karena game ini diperuntukkan bagi anak-anak berusia di atas 10 tahun. Beberapa bahasa ringan biasanya dimasukkan ke dalam game.
Gim dengan peringkat “T” diperuntukkan bagi remaja, dan orang tua harus tahu bahwa kekerasan, sindiran seksual, ketelanjangan sebagian, dan juga kata-kata makian adalah hal yang wajar. “M” untuk dewasa menunjukkan game untuk mereka yang berusia di atas 17 tahun dan darah, nyali, gore, dan seks melegenda dalam game ini. Taruhan yang dinaikkan adalah permainan bertanda “AO” atau khusus dewasa, karena “M” dikuadratkan. Top up Mobile Legends termurah “RP” berarti bahwa peringkat sedang menunggu, dan orang tua harus menunda membeli game sampai peringkat tersebut dibagikan.
2. Baca Deskriptor Konten ESRB
Karena anak-anak prasekolah dan anak sekolah dasar tidak bisa begitu saja dikelompokkan ke dalam kelompok usia, tetapi harus dibedakan lebih jauh berdasarkan tingkat kedewasaan mereka, sebaiknya orang tua membaca deskripsi konten ESRB di bagian belakang paket video game. Mereka mencantumkan konten yang berpotensi tidak menyenangkan.
Misalnya, “darah animasi” mengacu pada warna ungu, hijau, atau jenis darah tidak realistis lainnya yang mungkin ditampilkan selama bermain game, sedangkan daftar “darah” adalah indikator bahwa darah yang digambarkan secara realistis adalah bagian dari permainan game. Anak-anak yang sangat sensitif terhadap darah mungkin tidak menikmati permainan ini, meskipun dinilai berdasarkan kelompok usianya.
3. Pahami Klasifikasi Saat Berbelanja Untuk Anak Lebih Besar
Orang tua yang telah menantang peringkat yang sesuai usia, dan juga berhasil membaca deskripsi sekarang mungkin bingung dengan klasifikasi lebih lanjut: jenis permainan yang mungkin diharapkan anak-anak mereka.
Anak-anak yang lebih tua mungkin menyukai game “FPS” (First Person Shooter) yang menempatkan mereka dalam aksi dari sudut pandang orang pertama, daripada melihat karakter yang mereka kendalikan melakukan aksi — yang terjadi di “TPS” (Third Person Shooter ) permainan. Selain itu, beberapa game diklasifikasikan menurut jenis konten yang menyediakan alur cerita, seperti game simulasi kendaraan, game strategi, atau game olahraga dan teka-teki.
Game penembak adalah yang paling kejam, sementara game strategi mungkin yang paling mendidik. Permainan teka-teki membutuhkan pemikiran strategis tetapi tidak menawarkan banyak gerakan aksi yang menarik bagi remaja.
4. Kunjungi Situs Web Produsen Platform Game
Orang tua dapat mengunjungi situs web untuk gadget yang pada akhirnya memungkinkan anak-anak bermain video game. Ini mungkin situs web untuk PlayStation, GameCube, Nintendo, Xbox, dan sejumlah sub-platform. Perusahaan mencantumkan video game yang dibuat untuk mereka, peringkat mereka, dan lebih sering memposting trailer, tangkapan layar, dan garis besar singkat dari game itu sendiri.
Meskipun situs web semacam itu tidak menawarkan analisis permainan yang mendalam dan tidak memihak, itu adalah alat yang agak berguna untuk mendapatkan perasaan yang baik tentang permainan dan konten tanpa harus hanya mengandalkan peringkat, bagian belakang paket, atau usaha pemasaran.
5. Hubungi Organisasi yang Menawarkan Evaluasi Permainan Independen
Ada berbagai organisasi yang tidak terikat dengan industri video game dan tetap memberikan nasihat kepada orang tua. Beberapa kelompok fokus pada aspek pendidikan sementara yang lain berbasis agama dan mengulas permainan dari sudut ini. Temukan grup yang memenuhi kriteria pribadi Anda dan teliti ulasan tentang berbagai permainan yang Anda pertimbangkan untuk anak-anak Anda.
Salah satu grup paling terkenal adalah Asosiasi Konsumen Hiburan yang menawarkan wawasan tentang industri serta game. Orang tua yang menginginkan informasi lebih rinci tentang permainan yang sedang mereka pertimbangkan sebaiknya mengunjungi forum dan situs web kelompok semacam itu dan belajar dari orang tua lain yang anaknya mungkin sudah memainkan permainan ini.
Karena ini adalah forum interaktif, orang tua memiliki kemampuan unik untuk benar-benar mengajukan pertanyaan kepada orang tua lain, dan jika ada perhatian khusus tentang permainan, ini adalah tempat untuk mendapatkan informasi lebih lanjut.
Jika Semuanya Gagal
Tentu saja, jika semuanya gagal, ada fallback lama pada game dan karakter klasik. Crash Bandicoot, Mario, Spyro, dan Pokémon adalah karakter game yang telah ada sejak lama dan dalam berbagai inkarnasi. Meskipun nilai pendidikan dari beberapa permainan ini masih bisa diperdebatkan, mereka memang menawarkan kesenangan yang menderu-deru, gerakan rad, dan tentunya nilai hiburan yang paling disukai anak-anak. Pada saat yang sama, mereka menghindari bahasa kotor, ketelanjangan, dan kekerasan eksplisit yang ditolak oleh orang tua.
Orang tua dalam krisis waktu atau mereka yang tidak dapat menemukan permainan yang memenuhi standar mereka biasanya akan menemukan pemenang dalam genre ini. Selain itu, karena mereka adalah bagian tak terpisahkan dari seri populer, orang tua dan anak-anak dapat membuat keputusan pembelian bersama. Misalnya, game Mario yang populer menawarkan cabang seperti “Luigi’s Mansion” yang menawarkan penjelajahan rumah berhantu, sedangkan cabang lainnya adalah game balap kereta.
Permainan yang benar-benar berbeda — namun dengan karakter meyakinkan yang sama dan tingkat kesesuaian yang sama — jadikan ini kesempatan utama bagi orang tua dan anak-anak untuk menyepakati permainan yang ingin dicoba oleh anak-anak, sambil menghindari permainan yang berpotensi tidak menyenangkan yang menawarkan permainan game serupa.